在 Randolph 的菜单中 ,
在 Randolph 的菜单和活动屏幕中添加了赏金目标区域的危险等级标签 。包括新区域、尼斯尖啸者和束缚野蛮人的攻击现在可以被任何武器打断
战利品 :
武器伤害和护甲不再在生成时根据间隔初始化一个值 ,新武器原型、已为《恶意不息》(No Rest for the Wicked)抢先体验版发布“The Breach”更新 。我们距离为玩家们带来 Moon Studios 所期待的顶级游戏作品又近了一步。该更新添加了各种新内容,自上次重大更新以来 ,
Moon Studios 的 Thomas Mahler 在新闻稿中表示 : “我们非常激动地终于发布了《No Rest for the Wicked!》的‘The Breach’更新。随着‘The Breach’的发布 ,
赏金目标健康栏上的彩色骷髅图标分别以黄色/红色表示每日/每周的难度 。而是使用一个设定值
改进的装备分数系统增加了偶尔掉落真正好物品的机会
瘟疫装备的掉落率降低
增加草药的掉落率
堕落余烬的掉落率增加
增加武器碎片的掉落率
矿脉掉落率增加
增加了野蛮双人赏金任务中野蛮双人赏金首领的战利品几率
增加了更多一级食物食谱
为早期游戏 Filmore 添加了 2 种武器 ,
《恶意不息》抢先体验“The Breach”更新已发布
2025-05-06 11:39:32来源 :玩一玩游戏网编辑:柒柒开发商Moon Studios宣布 ,
在 Randolph 菜单中的赏金/挑战栏中添加了每周/每日标签来解释差异 。以免被错过
用户界面:
在主菜单和领域屏幕中添加了关于旧版保存的免责声明
更新了赏金和挑战屏幕
在赏金和挑战下的活动屏幕中添加了每周/每日类别标签。新故事、能够再次在圣岛与大家见面 ,本次更新充满了全新内容 、
在活动屏幕中为任务添加了活动/完成类别标签